Đánh Giá Final Fantasy Xv
Với thi công thế giới mở với nhiều biến hóa so với lịch sử dân tộc dòng game, liệu mười năm mong chờ Final Fantasy XV tất cả tương xứng?
Sau mười năm chờ đợi, Final Fantasy XV cũng chấp nhận đến với những người chơi bên trên Xbox One với PlayStation 4. Liệu thi công thế giới mở của trò chơi có tạo nên sự chuyện? bọn họ sẽ thuộc tìm hiểu.
Bạn đang xem: đánh giá final fantasy xv
Cũng như đa số các game Final Fantasy khác, phần 15 không liên quan gì đến những phần đùa cũ. Bạn chơi không cần chơi các game Final Fantasy cũ để khám phá nội dung trước khi bước chân vào nhân loại mở vào Final Fantasy XV. Rứa nhưng, đông đảo thứ lại không hề đẹp như mơ. Trên thực tế, người chơi sẽ chạm chán khó khăn khi hy vọng hiểu nội dung mẩu truyện đang ra mắt trong Final Fantasy XV. Núm vào đó, các bạn nên bắt đầu với phim CG Kinsglaive: Final Fantasy XV để được lý giải những gì đang xảy ra trong thế giới của trò chơi.
Nếu bạn phải thêm thông tin, thì còn 1 phần anime Brotherhood: Final Fantasy XV là nội dung ra mắt trước game. Phần anime bao gồm 5 tập này tuy không xuất sắc gì nhưng bổ sung cập nhật thêm phần nền mẩu chuyện của nhân vật chính và team đồng hành. Ít đặc trưng hơn chắc rằng là những phiên bản demo cơ mà Square Enix thiết kế từ năm trước đến nay, nhất là demo Episode Duscae và Platinum. Cả hai các gần như đại diện cho phần game chính thức.
Sau các sự khiếu nại đầy cảm giác trong phim CG Kingsglaive vốn được gắn liền như 1 phần của game Final Fantasy XV, bạn chơi vào vai điều khiển và tinh chỉnh Noctis cùng nhóm đồng hành trong cuộc hành trình dài trên dòng xe với khá nhiều nhân đồ vật cứ như chuyến công du hoàng gia. Noctis là con trai của vua Regis, vào bối cảnh quốc gia Lucis của họ đang sẵn có xung đột quân sự chiến lược với Niflheim. Nếu bỏ thời gian xem Brotherhood, có lẽ rằng bạn đang biết tin tức về các nhân thiết bị đồng hành: đứa bạn học Prompto say đắm chụp hình, vệ sĩ Gladiolus và Ignis là bạn cố vấn cho Noctis.

Nếu từng chơi demo Platinum, có lẽ bạn đã biết cuộc chiến trong Final Fantasy XV khác xa với khối hệ thống chiến đấu theo đợt trước đây trong những phần game cũ. Nhìn chung, nó sẽ đem nhiều nét giống như với Kingdom Hearts hơn. Tất cả nghĩa là lúc này nó quay trở về với yếu đuối tố thời gian thực ban đầu. Với cương vị là đàn ông của vua Regis, Noctis có thể sử dụng phép màu của hoàng tộc và đây cũng là màn biểu diễn chủ yếu trong những trận chiến.
Trong quy trình trải nghiệm, bạn chơi sẽ bổ sung thêm nhiều chiêu thức, vũ khí và summon ấn tượng, hoàn toàn có thể sử dụng kết hợp với nhảy, né. Bài toán xây dựng điểm năng lực (Ability Point) hoặc điểm gớm nghiệm không tồn tại nhiều biệt lập so với các game cũ. Bạn cũng có thể tập trung vào một trong những nhân đồ dùng hoặc chia upgrade cho toàn nhóm. Cách thiết kế này chất nhận được người chơi có thể biến bọn thành “chuyên gia” theo kiểu truyền thống lâu đời quen thuộc, ví dụ như nhân vật chăm tank xuất xắc damage.
Dù không thể tinh chỉnh các nhân vật sát cánh đồng hành một bí quyết trực tiếp như Noctis, nhưng bạn có thể kích hoạt những tuyệt kỹ của họ khi bắt buộc thiết. Tín đồ chơi cũng rất có thể thực hiện tốt chiêu team với Noctis với đồng đội phối hợp để ra đòn tiến công gây gần cạnh thương hết sức lớn. Bản lĩnh này gợi lưu giữ tôi đến các phần Final Fantasy cũ.
Trò chơi cũng reviews người chơi dựa trên phong cách chiến đấu, với thưởng thêm điểm kinh nghiệm khi họ tiêu diệt kẻ thù bằng những cách nhất định, chẳng hạn như stealth. Quan sát chung, hệ thống chiến đấu này thuở đầu nhìn dường như đơn giản, nhưng mà càng về càng tỏa sáng về tính chất chiến thuật. Nó khuyến khích tín đồ chơi bỏ thời gian xây dựng kỹ năng phù hợp cho nhân vật, và kết hợp với các hành động theo thời gian thật, cân xứng phong lối chơi của từng cá nhân. Đáng tiếc, khi kết hợp với nhịp độ lúc đầu của trò chơi, này lại thành “tra tấn” về khía cạnh thời hạn xây dựng nhân đồ dùng theo chiến thuật mà người chơi đặt ra.
Hệ thống khuyên bảo cũng là 1 trong những vấn đề đáng bàn khác. Không đầy đủ quá “bèo” mà hệ thống này hay chẳng hướng dẫn bạn được gì. Tuy nhiên theo lệ thường, khi các JRPG như Final Fantasy XV được vạc hành, sẽ có tương đối nhiều thông tin quý giá đối với người đùa mới xuất hiện thêm tràn lan thay bỏ phần này. Mà lại nếu được thiết kế theo phong cách vào trong game play thì vẫn giỏi hơn.
Xem thêm: Để Cầu Lấy Điều May Mắn Trong Ngày Tết Người Ấn Độ Thường Ăn Gì
Về thời lượng trải nghiệm, thế giới trong Final Fantasy XV tương đối rộng lớn. Trò chơi chắc chắn sẽ tưởng thưởng cho gần như ai quyết định dành nhiều thời hạn cho nó. Square Enix đã xây cất một nhân loại mở khổng lồ rất có thể dễ dàng thỏa mãn bất kỳ ai cảm thấy bức bối cùng với kiểu con đường tính trong những phần đùa cũ, nhất là Final Fantasy XIII.
Hẳn đa số chúng ta khi đọc bài này cũng đã biết Final Fantasy XV có nhiều các vận động và trách nhiệm phụ để tiêu tốn thời gian của bạn chơi. Nhưng lại không phải tất cả những đồ vật này hầu hết thú vị hay xứng đáng quan tâm. Một số trong những trong đó, những người dân chơi JRPG rất có thể thấy thú vị như trò mô phỏng câu cá, các nhiệm vụ chụp hình, tìm nguyên liệu nấu ăn hay chơi banh điện. Tất cả rất nhiều vận động như thay này trong Final Fantasy XV mà fan chơi rất có thể làm cùng với nhiều nhiệm vụ phụ.
Rõ ràng Square Enix vẫn bỏ công sức xây dựng các nội dung phụ cực kỳ nhiều. Dẫu vậy nhiều không có nghĩa luôn tốt. Nếu chăm chỉ bỏ thời gian, những vận động phụ như hình dáng minigame cũng khiến người chơi cảm thấy thú vị và… giết thời gian rất tốt. Trong khi đó, những nhiệm vụ phụ lại tương đối tẻ nhạt và mang tính chất lặp đi lặp lại. Vớ nhiên, nó cũng có mặt tốt là khiến cho bạn tích lũy điểm kinh nghiệm nhanh hơn và chỉ tất cả thế.
Nói vậy, tuy vậy nếu chỉ xem xét phần cốt truyện chính, fan chơi cũng không cần phải điên cuồng có tác dụng những trọng trách phụ. Bạn có tương đối nhiều lựa chọn mình đã chơi như thế nào, mặc dù nhiên phần lớn những trách nhiệm phụ này không nhằm mục tiêu mục đích giúp tín đồ chơi hiểu rõ hơn về toàn diện nội dung trong Final Fantasy XV.
Có điều, trường hợp chỉ triệu tập phần đùa theo cốt truyện, trò đùa sẽ mất đi các thú vị mà tín đồ chơi hoàn toàn có thể tìm tòi thêm trải qua các hoạt động hay trách nhiệm phụ. Chụp hình bằng máy hình ảnh của Prompto chẳng hạn, cũng vui đấy chứ. Tuy nhiên, thành thật cơ mà nói, chắc hẳn rằng Square Enix cũng không cần thiết phải tái hiện tại lại phần đa khía cạnh của cuộc sống đời thật trong một game đóng vai như thế. Rõ ràng, không sợ hãi thiếu việc để triển khai trong Final Fantasy XV, đặc trưng là các bạn có đủ sức với kiên nhẫn để gia công hết tất cả hay chỉ việc chơi để biết kết cục ra làm sao thôi.
Nếu bạn thắc mắc tình tiết trong Final Fantasy XV đã đạt được cỡ Final Fantasy VII tốt XII ko thì câu trả lời là không. Mặc dù điều này có vẻ do thực tiễn hiện nay, những nhà làm cho game rất khó hoàn toàn có thể làm được thứ nào đó là nguyên gốc chưa từng có trong khía cạnh kể chuyện, so với 20 năm về trước.
Phần đề cập chuyện là việc mở rộng trọn vẹn nhất định đến trò chơi, nhưng trong khi nó là thiên hướng tự nhiên và thoải mái của việc xây đắp game theo quy mô phệ hơn. Nó giúp thuận lợi tạm gật đầu đồng ý thực tế là có rất nhiều lựa lựa chọn hội thoại vô nghĩa và gần như chẳng sở hữu đến biệt lập gì về mặt kết quả. Chuyển đổi tổng thể này đang ra mắt khá liên tiếp nhưng có lẽ rất ít tín đồ nhận thấy. Điều tương tự như cũng đúng cùng với phần lồng tiếng, chỉ ở mức trung bình chứ không đáng nói đến, trái ngược hoàn toàn với phần soundtrack của trò chơi dù không thể sự tham gia của “phù thủy nhạc game” Nobuo Uematsu.
Nếu so với nhân vật chủ yếu trong Final Fantasy X, thì tôi ưng ý Noctis rộng so với cảm giác ban đầu. Xem về tổng thể, tôi cũng có cảm xúc tương tự đối với Final Fantasy XV. Tuy vậy dòng game này rất có thể đã có một số bước đi sai lầm trong lịch sử vẻ vang của nó, tuy thế Final Fantasy XV sinh sản được tuyệt hảo tốt trong thâm tâm tôi. Trò chơi được thiết kế với thế giới mở, phối hợp đại tu các hệ thống quen thuộc già cỗi trường đoản cú trước, đem về hệ thống điều khiển tân tiến và thú vị hơn, tương xứng với tín đồ chơi new lẫn “lão làng” của loại game.
Xem thêm: Chơi Cửu Âm Chân Kinh Mobile Trên Pc, Tải Và Chơi Cửu Âm Chân Kinh

Dù ưa thích hay không, sự chuyển đổi trong Final Fantasy XV là hoàn toàn không thể tránh khỏi trên thực tiễn hiện nay. Phần cốt truyện mang chút cảm giác Square Enix đã tất cả hơi thừa sức khi nỗ lực vượt qua mong muốn của bạn chơi. Hoàn thành của Final Fantasy XV chắc chắn rằng sẽ “gây bão” với khá nhiều người chơi. Dự án đầy tham vọng này cũng phần nào đó vượt qua được trở hổ hang kỹ thuật về phần cứng trên các hệ console. Khoác dù không thể nhiều sự việc kỹ thuật như vào các phiên bản demo, nhưng vẫn còn đây kia lỗi hình ảnh hay giảm tốc độ khung hình khó kiêng khỏi. Vấn đề này cũng lộ diện trên cả PlayStation 4 Pro, bất cứ phần cứng táo bạo hơn và các cấu hình thiết lập riêng trên hệ máy mới được cho phép người chơi tuyển lựa giữa quality đồ họa giỏi tốc độ khung người cao hơn.